Как хорошо играть в Double Solitaire
Кратко
Исход партии решают 36 закрытых карт: сначала делайте ходы, которые их открывают, особенно в самых длинных колонках. Каждая карта есть в двух экземплярах: если для карты не хватает места, её двойник, возможно, лежит в другом месте. Освобождайте колонку, только если есть король, который можно туда положить.
1. Открывайте закрытые карты
Закрытую карту нельзя разыграть, и она может заблокировать целую масть. Из двух возможных ходов выбирайте тот, что открывает карту, и не забывайте о колонках справа: в колонке 9 в начале скрыто 8 карт.
В раскладе DS1-D1N-AAAAAAB выигранная партия начинается с переноса верхней карты колонки 4, и открывается A♦. Ходом 2 этот туз уходит на основание: он приносит 10 очков, открывает одну из 2 ещё закрытых карт колонки (ещё 5 очков), и счёт становится равным 20. После этого остаётся 34 закрытые карты.
Колода: 59 карт; отбой пуст. Основания, выложено карт: 0 пик, 0 червей, 0 бубен, 0 треф, 0 пик, 0 червей, 0 бубен, 0 треф. колонка 1: 0 закрытых, затем 2 червей; колонка 2: 1 закрытая, затем валет бубен; колонка 3: 2 закрытые, затем 2 пик; колонка 4: 3 закрытые, затем 8 пик; колонка 5: 4 закрытые, затем 9 червей; колонка 6: 5 закрытых, затем валет треф; колонка 7: 6 закрытых, затем 9 треф; колонка 8: 7 закрытых, затем дама бубен; колонка 9: 8 закрытых, затем король бубен.
2. Используйте парные карты
С двумя колодами у каждой карты есть двойник: чёрную шестёрку можно положить на любую из четырёх красных семёрок (две семёрки червей, две семёрки бубен). Если карте нужно место, поищите, где лежит её двойник или двойник карты, которая могла бы её принять. 8 оснований, по два на масть, позволяют также одновременно собирать две последовательности одной масти.
3. Берегите пустую колонку для короля
В пустую колонку можно положить только короля. Освобождать её, когда нет готового короля, бессмысленно: карта, которая там лежала, могла бы принять последовательность. Освобождайте колонку, когда король ждёт, лучше всего — король, лежащий на закрытых картах. На странице «Примеры» показано, как 2♥ не принимается на пустую колонку.
4. Не отправляйте всё на основания слишком рано
Тузы и двойки можно отправлять без риска. Дальше карта, лежащая на основании, уже не может принять карту на столе: пятёрка червей, отправленная слишком рано, потом не сможет принять чёрную четвёрку. Приложение ничего не отправляет само именно для того, чтобы выбор оставался за вами. При необходимости верхнюю карту основания можно вернуть на стол.
5. Большая колода: меньше перекладываний
В колоде 59 карт. В режиме «Обычный» каждое перекладывание сброса стоит 100 очков: прежде чем перевернуть колоду, сыграйте всё, что можно. При раздаче по 3 карты напрямую можно сыграть только одну карту из трёх за проход, а если сыграть карту из сброса, следующие сдвигаются. Один и тот же расклад потребовал 1 перекладывание при раздаче по 1 карте (DS1-D1N-AAAAABA) и 5 при раздаче по 3 карты (DS1-D3N-AAAAABA) в выигранных партиях со страницы «Примеры».
6. В Vegas — один проход
В Vegas колоду можно пройти только один раз. Прежде чем брать карту из колоды, сделайте все полезные ходы на столе: закрытая другой картой карта сброса уже не вернётся. Счёт начинается с -104 $: чтобы выйти выше нуля, нужно 21 карту на основаниях.
7. Пользуйтесь отменой
Приложение хранит последние 200 действий. Если два хода кажутся одинаково хорошими, попробуйте один, посмотрите на открывшуюся карту и отмените ход, если она не помогла: отмена также снимает очки за этот ход.