Double Solitaire

Jak dobře hrát Double Solitaire

Stručně

O hře rozhodují 36 skrytých karet: hrajte nejdřív tahy, které je odkrývají, hlavně v nejdelších sloupcích. Každá karta existuje dvakrát: když chybí místo, její dvojče může být jinde. Sloupec vyprazdňujte, jen když na něj může jít král.

1. Odkrývat skryté karty

Skrytou kartu nelze zahrát a může zablokovat celou barvu. Z více možných tahů dejte přednost tomu, který otočí kartu, a myslete na sloupce vpravo: sloupec 9 skrývá na začátku 8 karet.

V rozdání DS1-D1N-AAAAAAB vyhraná hra začíná přesunem vrchní karty sloupce 4, čímž se otočí ♦A. Ve 2. tahu toto eso vystoupí na základnu: přinese 10 bodů, otočí jednu ze 2 dosud skrytých karet sloupce (dalších 5 bodů) a skóre vzroste na 20. Zbývá tak 34 skrytých karet.

Balíček: 59 karet; odhazovací hromádka prázdná. Základny, uložené karty: 0 pik, 0 srdcí, 0 káro, 0 křížů, 0 pik, 0 srdcí, 0 káro, 0 křížů. sloupec 1: 0 skrytých, pak srdcová 2; sloupec 2: 1 skrytá, pak karový spodek; sloupec 3: 2 skryté, pak piková 2; sloupec 4: 3 skryté, pak piková 8; sloupec 5: 4 skryté, pak srdcová 9; sloupec 6: 5 skrytých, pak křížový spodek; sloupec 7: 6 skrytých, pak křížová 9; sloupec 8: 7 skrytých, pak karová dáma; sloupec 9: 8 skrytých, pak karový král.

Rozdání DS1-D1N-AAAAAAB na začátku: devět sloupců po 1 až 9 kartách, v každém sloupci viditelná jen jedna karta, 59 karet v talónu.

2. Využívat zdvojené karty

Se dvěma sadami má každá karta dvojče: černá 6 může jít na kteroukoli ze čtyř červených 7 (dvě srdcové 7, dvě kárové 7). Když karta čeká na místo, hledejte, kde je její dvojče, nebo dvojče karty, která by ji přijala. 8 základen, dvě pro každou barvu, také umožňuje stavět dvě řady téže barvy současně.

3. Nechat prázdný sloupec pro krále

Prázdný sloupec přijme jen krále. Vyprázdnit ho, když není připraven král, nemá smysl: karta, která tam byla, mohla přijmout řadu. Sloupec vyprázdněte, když na krále čeká, nejlépe krále položeného na skryté karty. Stránka Příklady ukazuje ♥2 odmítnutou na prázdném sloupci.

4. Nevynášet všechno příliš brzy

Esa a dvojky můžete vynášet bez rizika. Výše platí, že karta na základně už nemůže přijmout kartu na stole: srdcová 5 vynesená příliš rychle pak chybí pro černou 4. Aplikace sama nic nevynáší, právě aby vám tuto volbu nechala. V případě potřeby lze vrchní kartu základny vrátit na stůl.

5. Tlustý talón: omezit recyklace

Talón má 59 karet. V režimu Normal stojí každá recyklace odhazovacího balíčku 100 bodů: než talón otočíte, zahrajte všechno, co jde. Při líznutí 3 karet je při každém průchodu přímo hratelná jen každá třetí karta a zahrání karty z odhazovacího balíčku posune ty další. Totéž rozdání vyžadovalo 1 recyklaci při líznutí 1 karty (DS1-D1N-AAAAABA) a 5 při líznutí 3 karet (DS1-D3N-AAAAABA) ve vyhraných hrách na stránce Příklady.

6. Ve Vegas jediný průchod

Ve Vegas se talón projde jen jednou. Než sáhnete na talón, udělejte všechny užitečné tahy na stole: zakrytá karta z odhazovacího balíčku se už nevrátí. Skóre začíná na -104 $: aby přešlo nad nulu, je potřeba 21 karet na základnách.

7. Používat vrácení tahu

Aplikace si pamatuje posledních 200 akcí. Když se dva tahy zdají stejně dobré, zkuste jeden, podívejte se na odkrytou kartu a pokud nepomůže, vraťte tah: vrácení tahu odebere i body za něj.