Jogar bem Double Solitaire
Em resumo
As 36 cartas ocultas decidem o jogo: jogue primeiro o que as descobre, sobretudo nas colunas mais longas. Cada carta existe duas vezes: quando falta um lugar, o duplicado pode estar noutro sítio. Só esvazie uma coluna se um rei puder ir para lá.
1. Descobrir as cartas ocultas
Uma carta oculta não se joga e pode bloquear todo um naipe. Entre duas jogadas possíveis, prefira a que vira uma carta, e pense nas colunas da direita: a coluna 9 esconde 8 cartas no início.
Na distribuição DS1-D1N-AAAAAAB, o jogo ganho começa por mover a carta de cima da coluna 4, o que vira o A♦. Na jogada 2, esse ás sobe para a sua fundação: rende 10 pontos, vira uma das 2 cartas ainda ocultas da coluna (mais 5 pontos) e a pontuação passa a 20. Ficam então 34 cartas ocultas.
Baralho de compra: 59 cartas; descarte vazio. Fundações, cartas colocadas: 0 espadas, 0 copas, 0 ouros, 0 paus, 0 espadas, 0 copas, 0 ouros, 0 paus. coluna 1: 0 escondida, depois 2 de copas; coluna 2: 1 escondida, depois valete de ouros; coluna 3: 2 escondidas, depois 2 de espadas; coluna 4: 3 escondidas, depois 8 de espadas; coluna 5: 4 escondidas, depois 9 de copas; coluna 6: 5 escondidas, depois valete de paus; coluna 7: 6 escondidas, depois 9 de paus; coluna 8: 7 escondidas, depois dama de ouros; coluna 9: 8 escondidas, depois rei de ouros.
2. Aproveitar as cartas duplicadas
Com dois baralhos, cada carta tem um duplicado: um 6 preto pode ser colocado em qualquer um dos quatro 7 vermelhos (dois 7 de copas, dois 7 de ouros). Quando uma carta espera por um lugar, procure onde está o seu duplicado, ou o duplicado da carta que a receberia. As 8 fundações, duas por naipe, permitem também subir duas sequências do mesmo naipe ao mesmo tempo.
3. Guardar a coluna vazia para um rei
Uma coluna vazia só aceita um rei. Esvaziá-la sem ter um rei pronto a ir para lá não serve de nada: a carta que a ocupava podia ter recebido uma sequência. Esvazie uma coluna quando um rei estiver à espera, de preferência um rei que esteja sobre cartas ocultas. A página Exemplos mostra o 2♥ recusado numa coluna vazia.
4. Não subir tudo demasiado cedo
Os ases e os 2 sobem sem risco. Mais acima, uma carta colocada numa fundação já não pode receber uma carta no tabuleiro: um 5 de copas subido demasiado depressa faz depois falta para receber um 4 preto. A app não sobe nada sozinha, precisamente para lhe deixar essa escolha. Se for preciso, a carta de cima de uma fundação pode ser retirada para o tabuleiro.
5. Um baralho de compra grande: limitar as reciclagens
O baralho de compra tem 59 cartas. No modo Normal, cada reciclagem do descarte custa 100 pontos: antes de virar o baralho, jogue tudo o que puder ser jogado. Na compra de 3, só uma carta em cada três é diretamente jogável em cada volta, e jogar uma carta do descarte desloca as seguintes. A mesma distribuição exigiu 1 reciclagem na compra de 1 (DS1-D1N-AAAAABA) e 5 na compra de 3 (DS1-D3N-AAAAABA) nos jogos ganhos da página Exemplos.
6. No Vegas, uma só passagem
No Vegas, o baralho de compra só se percorre uma vez. Antes de cada vez que tocar no baralho, faça todas as jogadas úteis do tabuleiro: uma carta do descarte que fique tapada não volta. A pontuação começa em -104 $: são precisas 21 cartas nas fundações para passar acima de zero.
7. Usar o desfazer
A app guarda as últimas 200 ações. Quando duas jogadas parecem igualmente boas, experimente uma, veja a carta descoberta e desfaça se não ajudar: desfazer retira também os pontos da jogada.