Double Solitaire

De regels van Double Solitaire

Kort samengevat

Het is Klondike, alleen gespeeld met twee door elkaar geschudde spellen, samen 104 kaarten: 45 worden uitgedeeld in 9 kolommen, de overige 59 vormen de trekstapel. In een kolom leg je een kaart op een kaart van de tegenovergestelde kleur en één rang hoger; een lege kolom accepteert alleen een heer. Je wint als alle 104 kaarten op de 8 fundamenten liggen, twee per kleur, van aas tot heer.

De opstelling

Twee spellen van 52 kaarten, zonder jokers, worden samen geschud: 104 kaarten, elk in twee exemplaren. Er worden 9 kolommen uitgedeeld van 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 en 9 kaarten, samen 45 kaarten: in elke kolom ligt alleen de laatste kaart open, de andere 36 zijn verborgen. De 59 resterende kaarten vormen de trekstapel, met de achterkant naar boven. Daarnaast liggen de aflegstapel, leeg, en 8 lege fundamenten.

De toegestane zetten

  • Op een kolom: een kaart leg je op een zichtbare kaart van de tegenovergestelde kleur (rood op zwart, zwart op rood) en precies één rang hoger. Een harten 7 gaat op een schoppen 8 of een klaveren 8.
  • Een reeks in één keer: een zichtbare kaart van een kolom verplaatst mee met alle kaarten die erop liggen. Alleen de eerste kaart van de reeks moet passen op de kolom waar je naartoe gaat.
  • Dubbele kaarten: elke kaart bestaat twee keer, dus een zwarte 6 heeft vier mogelijke plekken (de twee harten 7 en de twee ruiten 7).
  • Vanaf de aflegstapel: alleen de bovenste kaart kan worden gespeeld, op een kolom of op zijn fundament.
  • Een ontdekte verborgen kaart draait vanzelf om en kan dan worden gespeeld.

De rang loopt van aas (de laagste) tot heer: aas, 2 tot 10, boer, vrouw, heer.

De lege kolom

Een lege kolom accepteert alleen een heer, alleen of samen met de kaarten die erop liggen. Geen enkele andere kaart mag erheen, ook niet om een verborgen kaart te ontdekken: de pagina Voorbeelden toont deze weigering in een echt spel.

De fundamenten

Er zijn 8 fundamenten, 2 per kleur. Elk fundament ontvangt maar één kleur: eerst de aas, dan de 2, de 3 enzovoort tot de heer, steeds één kaart tegelijk. In de app heeft elke kleur zijn eigen rij van twee plekken (schoppen, harten, ruiten, klaveren, van boven naar beneden): een aas gaat op een lege plek in zijn eigen rij, nooit op die van een andere kleur. Een kaart die je ergens op het fundamentengebied loslaat, vindt zelf het fundament dat hem accepteert; als er twee zijn, gaat hij naar de eerste van de rij. De pagina Voorbeelden toont hoe de tweede schoppenaas de tweede plek inneemt.

De trekstapel en de rondes

Je tikt op de trekstapel om kaarten om te draaien op de aflegstapel. De app biedt twee manieren om te trekken, naar keuze in het venster Nieuw spel:

  • Trekken van 1 (‘Makkelijk’): één kaart tegelijk; elke kaart van de trekstapel kan op zijn beurt worden gespeeld.
  • Trekken van 3 (‘Moeilijk’): drie kaarten tegelijk, uitgespreid op de aflegstapel; alleen de laatste kan worden gespeeld, en de volgende komt vrij als je die hebt gespeeld.

Als de trekstapel leeg is: in de score Normaal zet één tik de hele aflegstapel terug in de trekstapel, met de achterkant naar boven, en begin je opnieuw, zonder limiet op het aantal rondes; elke recycling kost 100 punten. In de score Vegas wordt de aflegstapel niet gerecycled: de trekstapel loop je maar één keer door, zowel bij trekken van 1 als van 3.

Het einde van het spel

Het spel is gewonnen als de 104 kaarten op de fundamenten liggen. De app meldt geen verlies: als er geen nuttige zet meer mogelijk is, maak je zetten ongedaan of start je een nieuw spel.

Wat de app extra doet

Deze punten zijn eigen aan de app Double Solitaire; andere versies van het spel doen het anders.

  • Geen automatisch spel: geen enkele kaart gaat vanzelf naar de fundamenten en het spel maakt zichzelf niet af. Een tik op een bovenste kaart stuurt die waar mogelijk naar een fundament dat hem accepteert; twee snelle tikken (instelling ‘Dubbelklik’, standaard aan) zoeken daarna een plek op het speelveld (eerst de langste kolom, dan een lege kolom voor een heer). Je kunt de kaarten ook slepen.
  • Een kaart terugnemen van een fundament: de bovenste kaart van een fundament kan worden teruggenomen door te slepen en weer op het speelveld te leggen, zonder punten te winnen of te verliezen.
  • Ongedaan maken: de laatste 200 acties; ongedaan maken haalt de punten van de teruggedraaide zet weg, maar de zetteller gaat niet omlaag.
  • Spelcode: elke deal heeft een code (bijvoorbeeld DS1-D1N-AAAAAAB) die dezelfde deal identiek teruggeeft, met zijn trekstapel en score. Zie de FAQ.

De score in de app

Score Normaal

ZetPunten
Een kaart op een fundament gelegd (vanuit een kolom of de aflegstapel)+10
Een kaart van de aflegstapel op een kolom gelegd+5
Een verborgen kaart omgedraaid (bovenop de zet die haar ontdekt)+5
De aflegstapel teruggezet in de trekstapel−100
Een kaart of reeks van de ene kolom naar de andere verplaatst0
Een kaart teruggenomen van een fundament0

De score begint bij 0 en komt nooit onder 0: een recycling vroeg in het spel kost dus minder dan 100 punten. Een gewonnen spel zonder kaarten terug te nemen van een fundament levert altijd 1220 punten op voor de 104 kaarten op de fundamenten en de 36 omgedraaide kaarten, plus 5 per kaart die van de aflegstapel komt, min de recyclings.

Score Vegas

MomentDollars
Aan het begin−104 $
Elke kaart die op een fundering wordt gelegd+5 $
Al het andere (omgedraaide kaarten, aflegstapel, kolommen)0 $

Er is geen ondergrens: de score blijft negatief zolang er hooguit 20 kaarten op de funderingen liggen, en wordt positief bij de 21e. Een gewonnen spel zonder kaart terug te nemen van een fundering eindigt op +416 $. De app schrijft de score in dollars: ‘$416’, ‘$0’ of ‘-$104’.