A Double Solitaire szabályai
Röviden
Ez az egyedül játszott Klondike két összekevert paklival, azaz 104 lappal: 45-öt 9 oszlopba osztunk ki, a másik 59 alkotja a húzópaklit. Egy oszlopban a lap az ellenkező színű, egy ranggal magasabb lapra tehető; az üres oszlopba csak király kerülhet. Akkor nyerünk, ha mind a 104 lap felkerült a 8 alapkupacra, színenként kettőre, az ászszal kezdve a királyig.
Az előkészületek
Két 52 lapos paklit, joker nélkül, összekeverünk: 104 lap, mindegyik két példányban. 9 oszlopot osztunk ki 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 és 9 lappal, összesen 45 lapot: minden oszlopban csak az utolsó lap néz felfelé, a másik 36 le van fordítva. A megmaradt 59 lap alkotja a húzópaklit, lefordítva. Mellette van a dobópakli, üresen, és 8 üres alapkupac.
Megengedett lépések
- Oszlopon: egy lap az ellenkező színű (piros a feketére, fekete a pirosra), pontosan eggyel magasabb rangú felfordított lapra tehető. A kőr 7 a pikk vagy treff 8-asra kerülhet.
- Egybefüggő sor: egy oszlop felfordított lapja a rátett összes lappal együtt mozdítható. Csak a sor első lapjának kell illeszkednie a célzott oszlophoz.
- Kettős lapok: minden lap kétszer van meg, így egy fekete 6-osnak négy lehetséges helye van (a két kőr 7 és a két káró 7).
- A dobópaklitól: csak a legfelső lap játszható ki, oszlopra vagy a saját alapkupacára.
- A felfedett lefordított lap magától felfordul, és játszhatóvá válik.
A rang az ásztól (a legkisebb) a királyig megy: ász, 2–10, bubi, dáma, király.
Az üres oszlop
Az üres oszlop csak királyt fogad, egyedül vagy a rátett lapokkal együtt. Más lap nem kerülhet oda, még akkor sem, ha egy lefordított lapot fedne fel: az Példák oldal egy valódi játszmán mutatja ezt az elutasítást.
Az alapkupacok
8 alapkupac van, színenként 2. Mindegyik csak egy színt fogad: először az ászt, aztán a 2-est, a 3-ast és így tovább a királyig, egyszerre egy lapot. Az appban minden színnek saját sora van két hellyel (fentről lefelé pikk, kőr, káró, treff): az ász a saját sorának egy üres helyére kerül, soha nem másik szín sorába. Az alapkupacok területén bárhol elengedett lap magától megtalálja az őt fogadó alapkupacot; ha kettő is van, a sor elsőjére kerül. A Példák oldalon látható, ahogy a második pikk ász a második helyre kerül.
A húzópakli és a körök
A húzópaklira koppintva lapokat fordítunk át a dobópaklira. Az app kétféle húzást kínál, az Új játék ablakban választhatóan:
- 1 lapos húzás („Könnyű”): egyszerre egy lap; a húzópakli minden lapja sorra kijátszható.
- 3 lapos húzás („Nehéz”): egyszerre három lap, szétterítve a dobópaklin; csak a legutolsó játszható ki, és a következő akkor szabadul fel, ha azt kijátszottuk.
Ha a húzópakli kiürült: Normál pontozásnál egy koppintás az egész dobópaklit visszateszi a húzópaklira lefordítva, és újrakezdhetjük, a körök száma nem korlátozott; minden újrahasznosítás 100 pontba kerül. Vegas pontozásnál a dobópakli nem hasznosítható újra: a húzópaklin csak egyszer megyünk végig, 1 és 3 lapos húzásnál is.
A játszma vége
A játszma megnyert, ha mind a 104 lap az alapkupacokon van. Az app nem mond ki vereséget: ha már nincs hasznos lépés, lépéseket vonunk vissza, vagy új játszmát indítunk.
Amit az app még tud
Ezek a Double Solitaire app sajátosságai; a játék más változatai másképp működnek.
- Nincs automatika: egyetlen lap sem megy magától az alapkupacra, és a játszma sem fejeződik be magától. Egy koppintás a legfelső lapra az alapkupacra küldi, ha az fogadja; két gyors koppintás („Dupla koppintás” beállítás, alapból bekapcsolva) ezután helyet keres az asztalon (előbb a leghosszabb oszlopot, majd királynak egy üres oszlopot). A lapokat húzással is mozgathatjuk.
- Lap visszavétele az alapkupacról: az alapkupac legfelső lapját húzással visszavehetjük és az asztalra tehetjük, pontot nem nyerve és nem veszítve.
- Visszavonás: a legutóbbi 200 művelet; a visszavonás elveszi a visszavont lépés pontjait, de a lépésszámláló nem csökken.
- Játékkód: minden leosztásnak van kódja (például DS1-D1N-AAAAAAB), amely azonos módon adja vissza, húzópaklijával és pontozásával együtt. Lásd a GYIK-et.
A pontozás az appban
Normál pontozás
| Lépés | Pont |
|---|---|
| Alapkupacra tett lap (oszlopról vagy a dobópaklitól) | +10 |
| Dobópaklitól oszlopra tett lap | +5 |
| Felfordított lefordított lap (az azt felfedő lépés mellett) | +5 |
| A húzópaklira visszatett dobópakli | −100 |
| Egy oszlopról másikra mozgatott lap vagy sor | 0 |
| Alapkupacról visszavett lap | 0 |
A pontszám 0-ról indul, és soha nem megy 0 alá: a játszma elején végzett újrahasznosítás ezért kevesebb mint 100 pontba kerül. Az alapkupacról való visszavétel nélkül megnyert játszma mindig 1220 pontot gyűjt a 104 alapkupacon lévő lapért és a 36 felfordított lapért, plusz 5-öt minden dobópaklitól jött lapért, mínusz az újrahasznosítások.
Vegas pontozás
| Pillanat | Dollár |
|---|---|
| Induláskor | −104 $ |
| Minden alapkártyára rakott lap | +5 $ |
| Minden más (felfordított lapok, dobópakli, oszlopok) | 0 $ |
Nincs alsó határ: a pontszám negatív marad, amíg legfeljebb 20 lap van az alapkupacokon, és a 21. lapnál válik pozitívvá. Az alapkupacról visszavétel nélkül megnyert játék +416 $-ral végződik. Az app a pontszámot dollárban írja ki: „$416”, „$0” vagy „-$104”.