قواعد Double Solitaire
باختصار
هي كلوندايك للعب الفردي بمجموعتي ورق مخلوطتين معًا، أي 104 بطاقة: تُوزّع 45 منها على 9 أعمدة، وتشكّل البطاقات الأخرى البالغ عددها 59 كومة السحب. في العمود، توضع البطاقة على بطاقة من اللون المقابل وأعلى منها برتبة واحدة؛ ولا يقبل العمود الفارغ إلا ملكًا. يتحقق الفوز عند نقل البطاقات البالغ عددها 104 إلى أكوام الأساس البالغ عددها 8، كومتين لكل نوع، من الآس إلى الملك.
الإعداد
تُخلط مجموعتان من 52 بطاقة، دون جوكر، معًا: 104 بطاقة، لكل منها نسختان. تُوزّع 9 أعمدة تضم 1، 2، 3، 4، 5، 6، 7، 8 و9 بطاقات، أي 45 بطاقة: في كل عمود، تكون البطاقة الأخيرة فقط مكشوفة، وتبقى البطاقات الأخرى البالغ عددها 36 مخفية. تشكّل البطاقات المتبقية البالغ عددها 59 كومة السحب، مقلوبة على وجهها. وبجوارها كومة المكشوف الفارغة و8 أكوام أساس فارغة.
الحركات المسموحة
- على عمود: توضع البطاقة على بطاقة مكشوفة من اللون المقابل (أحمر على أسود، وأسود على أحمر) وأعلى منها برتبة واحدة بالضبط. توضع بطاقة 7 قلوب على 8 بستوني أو برسيم.
- نقل تسلسل دفعة واحدة: تنتقل البطاقة المكشوفة من عمود مع جميع البطاقات الموضوعة فوقها. ويكفي أن تكون البطاقة الأولى في التسلسل مناسبة للعمود الذي تُنقل إليه.
- نسختان من كل بطاقة: لكل بطاقة نسختان، ولذلك توجد أربعة مواضع ممكنة لبطاقة 6 سوداء (بطاقتا 7 من القلوب، وبطاقتا 7 من الماس).
- من كومة المكشوف: لا يمكن لعب سوى البطاقة العلوية، على عمود أو على كومة أساسها.
- البطاقة المخفية التي ينكشف موضعها تُقلب تلقائيًا وتصبح قابلة للعب.
تتدرج الرتب من الآس (الأصغر) إلى الملك: آس، من 2 إلى 10، ولد (الجاك)، ملكة، ملك.
العمود الفارغ
لا يقبل العمود الفارغ إلا ملكًا، منفردًا أو مع الأوراق الموضوعة فوقه. ولا يمكن وضع أي ورقة أخرى فيه، حتى لكشف ورقة مخفية: تعرض صفحة الأمثلة هذا الرفض في مباراة فعلية.
الأساسات
هناك 8 من أكوام الأساس، بواقع 2 لكل نوع. يستقبل كل منها نوعًا واحدًا فقط: الآس أولًا، ثم 2، ثم 3، وهكذا حتى الملك، ورقة واحدة في كل مرة. في التطبيق، لكل نوع صف من خانتين (البستوني، القلوب، الألماس، البرسيم، من الأعلى إلى الأسفل): يوضع الآس في خانة فارغة من صف نوعه، ولا يوضع أبدًا في صف نوع آخر. تجد الورقة التي تُفلَت في أي مكان ضمن منطقة أكوام الأساس تلقائيًا كومة أساس تقبلها؛ وإذا كانت هناك كومتان تقبلانها، توضع في الأولى من الصف. تعرض صفحة الأمثلة كيف يأخذ آس البستوني الثاني الخانة الثانية.
كومة السحب ومرات المرور بها
المس رزمة السحب لقلب الأوراق على كومة التخلص. يوفّر التطبيق طريقتين للسحب، تختار بينهما في نافذة «لعبة جديدة»:
- سحب 1 («سهل»): ورقة واحدة في كل مرة؛ ويمكن لعب كل ورقة من كومة السحب عندما يأتي دورها.
- سحب 3 («صعب»): ثلاث أوراق في كل مرة، تُفرش على كومة الأوراق المكشوفة؛ ولا يمكن لعب إلا الأخيرة، وتصبح التالية متاحة بعد لعبها.
عندما تفرغ كومة السحب: في نظام النقاط العادي، تعيد نقرة واحدة جميع الأوراق المكشوفة إلى كومة السحب ووجوهها إلى الأسفل، ثم يبدأ السحب من جديد، دون حد لعدد مرات المرور؛ وتكلّف كل إعادة 100 نقطة. في نظام نقاط فيغاس، لا تُعاد كومة الأوراق المكشوفة إلى كومة السحب: لا يمكن المرور بكومة السحب إلا مرة واحدة، سواء في سحب 1 أو سحب 3.
نهاية اللعبة
تفوز بالمباراة عندما تصبح الأوراق البالغ عددها 104 كلها على أكوام الأساس. لا يعلن التطبيق الخسارة: عندما لا تعود هناك أي حركة مفيدة ممكنة، يمكنك التراجع عن حركات أو بدء مباراة جديدة.
ميزات إضافية في التطبيق
هذه التفاصيل خاصة بتطبيق Double Solitaire؛ وقد تختلف عنها إصدارات أخرى من اللعبة.
- لا نقل تلقائي: لا تنتقل أي ورقة تلقائيًا إلى أكوام الأساس، ولا تُستكمل المباراة من تلقاء نفسها. ترسل نقرة على ورقة علوية تلك الورقة إلى كومة أساس تقبلها متى أمكن ذلك؛ وتبحث نقرتان سريعتان (إعداد «النقر المزدوج»، المفعّل افتراضيًا) بعد ذلك عن مكان على لوحة اللعب (في العمود الأطول أولًا، ثم في عمود فارغ إذا كانت الورقة ملكًا). ويمكن أيضًا سحب الأوراق.
- استرجاع ورقة من كومة أساس: يمكن سحب الورقة العلوية من كومة أساس وإعادتها إلى لوحة اللعب، دون كسب نقاط أو خسارتها.
- التراجع: عن آخر 200 إجراء؛ يزيل التراجع نقاط الحركة التي جرى التراجع عنها، لكن عدّاد الحركات لا ينخفض.
- رمز المباراة: لكل توزيعة رمز (مثل DS1-D1N-AAAAAAB) يعيدها كما هي تمامًا، مع نمط السحب ونظام النقاط الخاصين بها. راجع FAQ.
احتساب النقاط في التطبيق
نظام النقاط العادي
| الحركة | النقاط |
|---|---|
| وضع ورقة على كومة أساس (من عمود أو من كومة الأوراق المكشوفة) | +10 |
| وضع ورقة من كومة الأوراق المكشوفة على عمود | +5 |
| قلب ورقة مخفية (بالإضافة إلى الحركة التي تكشفها) | +5 |
| إعادة كومة الأوراق المكشوفة إلى كومة السحب | −100 |
| نقل ورقة أو تسلسل من عمود إلى آخر | 0 |
| استرجاع ورقة من كومة أساس | 0 |
تبدأ النتيجة من 0 ولا تنخفض أبدًا عن 0: لذا فإن إعادة كومة الأوراق المكشوفة إلى كومة السحب في وقت مبكر من المباراة تكلّف أقل من 100 نقطة. تجمع كل مباراة فائزة دون استرجاع أوراق من أكوام الأساس دائمًا 1220 نقطة مقابل 104 ورقة في أكوام الأساس و36 ورقة جرى قلبها، بالإضافة إلى 5 لكل ورقة جاءت من كومة الأوراق المكشوفة، مع خصم تكلفة مرات إعادتها إلى كومة السحب.
نظام نقاط فيغاس
| الحدث | دولارات |
|---|---|
| عند البداية | −104 $ |
| كل بطاقة توضع على كومة أساس | +5 $ |
| كل ما عدا ذلك (البطاقات التي تُكشف، كومة المكشوف، الأعمدة) | 0 $ |
لا يوجد حد أدنى: تبقى النتيجة سالبة ما دام عدد البطاقات في أكوام الأساس لا يتجاوز 20، وتصبح موجبة عند البطاقة رقم 21. تنتهي الجولة الفائزة دون استرجاع بطاقات من أكوام الأساس بنتيجة +416 $. يعرض التطبيق النتيجة بالدولار: «$416» أو «$0» أو «-$104».